影片概述
怪物史莱克3 - Shrek the Third
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影片内容
话说人见人爱的史莱克王子和菲欧娜公主在上回来到了“遥远王国”,从此过起了幸福快乐的生活。可是变回青蛙的老国王,却不知染上了什么重病,按照王国法律,老国王撒手西去之后,史莱克就当继承王位。可继承王位就意味着...没有自由、没有沼泽地、没有快乐,还要每天处理一大堆烂事儿!我的娘啊,莫非,这天要塌了?
不不不,这王位俺老粗不要了,谁爱当谁当去!抓狂的史莱克决定带着两大护法--蠢驴和靴子猫,出发寻找国王的外甥亚瑟来一承大统。可史莱克的小算盘显然不够完美,高中生亚瑟不仅是个叛逆小青年,还是个没啥追求的窝囊废!这内忧就够难受的了,偏偏神仙教母野心勃勃的儿子“白马王子”还准备发动外患。
这个郁郁不得志的白马王子,老觉得王国该是自己的囊中之物。为了一雪被史莱克抢了新娘的前耻,他决定联合众童话中的大“恶人”,一起向遥远王国发动恐怖袭击!而有了“小史莱克”的菲欧娜,情急之下也不得不说动童话里的大小美女组成捍卫王国的娘子军。要顺顺当当地“快乐生活”,看来也要奋斗先啊!
白雪公主,灰姑娘,睡美人,长发姑娘......,莫非迪斯尼童话出了新编?非也非也,这厢闹腾的,是王国“捍卫争夺”战。而声势浩大带领着队伍的,正是搞笑神经发达的史莱克夫妇。一身绿毛的两口子,这次是分工干活一点不累--被皇家长袍的腰带卡得差点没断气的阿史负责远行,骗小表亲亚瑟“自投罗网”继承大统;而因为宝贝儿子留守后方的菲公主,则活动起了当年伶俐的手脚,几位童话中的美女正是娘子军团成员。
急急如律令,传统的老掉牙童话统统滚开!俺们当上国王的史莱克,更是一口气把改头换面进行到底。恶搞是他最爱,颠覆是他本事,除了把童话里的人物戏说个遍,史莱克更把土动到了大片头上--《哈利波特》巫师扫帚飞满了天,《加勒比海盗》的海盗船也派上了用场,还有那个坚强英勇的亚瑟王的所有典故,全被一一换上了史式新颜。
不管史莱克的颠覆怎么肆无忌惮,谁都知道这流行世界就爱他这一身绿色的可爱丛林怪物。吸金两亿的第一集,赚进四亿多的第二部,更不提翻倍的海外票房,恶搞的灵丹妙药总是屡试不爽,也难怪第三集尚未正式公映,梦工厂动画已然定下了史莱克4的拍摄行程。无厘头的史式调侃,还会继续漫无边际下去!
夏日炎炎,无心睡眠,不如进电影院瞅瞅暑期的大片。《蜘蛛侠3》《加勒比海盗3》这两部5月的猛犸巨片争相比着谁更长。反倒是夹缝自乐的绿毛怪物,把片长缩减到了90分钟,不仅能哄小孩子多坐一阵,还能多巡回放个几趟,很是有些小聪明。不过童话新语虽然用时不长,内容却一点不少。 阿史在“前方”替未来的亚瑟王出谋划策,阿菲在王国冲锋陷阵延续;罗嗦的驴子嘴皮子耍得风车斗转,第二部里半路杀出的靴子猫靠可爱帅气继续风靡...。除了这些攻陷观众“芳心”的熟悉面孔,众多新角色也相继袭来--歌坛小天王贾斯汀・汀伯莱克配音的窝囊亚瑟王,除了貌美如花拳脚更是厉害的童话公主军团,继承多嘴驴和火龙优点的N只可爱小飞驴,还有被人念念不忘的本集最大悬念:史莱克的超级宝贝儿子首次亮相!
Prince Charming: You! You cant lie! Where is Shrek? Pinocchio: Well, uh, I dont know where hes not. Prince Charming: You dont know where Shrek is? Pinocchio: On the contrary, Prince Charming: So you do know where he is! Pinocchio: Im possibly more or less not definitely rejecting the idea that I undeniably… Prince Charming: Stop It! Pinocchio: Do or do not know where he shouldnt probably be. If that indeed wasnt where he isnt! 白马王子:你,你不能说谎!史莱克在哪儿? 匹诺曹:呃,好吧,我不知道他不在哪里。 白马王子:你不知道史莱克在哪里? 匹诺曹:正好相反。 白马王子:这么说来,你知道他在哪儿了! 匹诺曹:我可能多多少少、不太确定、无法否认、不能拒绝…… 白马王子:闭嘴! 匹诺曹:知道或不知道他可能不应该在哪里,也就是我确实不知道他不在哪里! Donkey: [Donkey and Puss in Boots have switched bodies] Ive been abra-cadabrad into a Fancy Feasting second-rate sidekick! Shrek: Donkey... Donkey: I feel all exposed and nasty! 驴子(驴子和穿靴子的猫互换了身体):我竟然进入了这个我一直看不上的伙伴的身体里! 史莱克:驴子…… 驴子:我感到无所遁形,极度肮脏! Donkey: [seeing Shrek naked in the bed] Aahh! You know, you really need to get yourself a pair of jammies! 驴子(看到史莱克一丝不挂地躺在床上):啊,你知道吗?你真的需要给自己穿上一条宽大的睡裤! Puss in Boots: [after Shrek throws Donkey out the door] Some people just dont understand boundaries. 穿靴子的猫(史莱克将驴子扔出了窗户):有些人就是不知道什么叫做适可而止。
【史莱克的进化】
一切都开始于独树一帜的漫画作家威廉·史塔克(William Steig)创作的一个儿童短篇故事……当这个故事到了有创造力和想象力的电影制作者手中后,就发展成了娱乐历史上最成功、最招人喜爱的系列动画电影。在电影技术取得飞速发展的今天,《怪物史莱克》系列也在人们密切地关注中,经历着属于自己的“进化”:我们见证了史莱克从一个情性古怪的沼泽绿妖,变成了一个总能结交到新朋友的“万人迷”,而他也在不断地面对一些新责任的情况下迅速成长,被引领进预想不到的新生活中。是的,这个浑身翠绿的男主角已经与他在沼泽地的孤独日子彻底说拜拜了。而这个系列故事发展到第三集,以影片的制片人阿伦·沃纳(Aron Warner)的说法就是:“我想,史莱克是时候应该负担起一个成年人的责任了。”
确实,第一集故事中,史莱克和菲奥纳相爱结婚;第二集,史莱克拜见岳父岳母大人,学习如何处理家庭关系……生活就是这样继续着的,所以对于他们来说,也是时候进入生命的下一个阶段了。不过很显然,史莱克就像在前两集表现的那样,对这种生活中最自然的变化根本就没做好准备,他甚至确信自己当不了一个好父亲--赋予史莱克独特嗓音的麦克·梅尔斯(Mike Myers)似乎是惟一对这个“变化”感到兴奋的人,虽然他表示,这个可爱的绿怪一如既往地暴躁和冲动,但体现在他身上的进步也是非常明显的:“在第三集影片中,你会非常高兴看到史莱克终于开始学会相信自己了,他先是觉得自己不会恋爱,然后又担心自己成不了一名好丈夫,现在,他开始害怕成为一名国王和父亲了。故事以这种方式递进,是一个非常有趣的过程。”
前两部《怪物史莱克》在全世界制造了大量的“绿粉”,其中包括非专业的影迷,也有专业的电影人士。两部影片在票房上总收益达14亿美元,另外还卖掉了9千万套DVD……其中《怪物史莱克》斩获了2002年奥斯卡的最佳动画长片。随着《怪物史莱克3》的上映日期一天天临近,我们实在是没有办法不对它有所期待。至于明年,这个故事还会在百老汇的舞台上得到新生--目前音乐剧版的《怪物史莱克》正在紧锣密鼓地排练中。
【电影技术的创新】
永远都不会对自己所取得的成就感到满足--是《怪物史莱克》系列背后的创作团队坚持不懈地超越过去的宗旨,他们期待有关“史莱克”的每一部影片,都能起到让观众眼花缭乱的作用。由于电影技术的迅速发展,任何想精炼和提高相关角色的重要细节的想法,都变得可行,只要有史莱克那巨大的身形和光滑的皮肤,就不会缺少那三只瞎眼老鼠纤毫毕现的皮毛。
从《怪物史莱克2》到《怪物史莱克3》的这三年时间里,梦工厂的动画部门因为制作了《篱笆墙外》和《马达加斯加》这两部动画长片,开发了许多先进的电脑动画系统。数码特效师马特·贝尔(Matt Baer)说:“每制作一部新的动画片,我们都会改进一系列的制作工具和软件系统。即使只是一些非常细微的变动,都有可能对画面造成深刻的影响。我们这个部门中,有超过一半的人是专门为‘史莱克’而生的,他们对自己的要求是非常高的,总是不断对上一个‘自我’提出挑战。”
设计总监尼克·沃克(Nick Walker)则表示:“《怪物史莱克》系列本身就代表着电影技术的尖端力量,所以如何‘超越’自我,就变成了我们一直在解决的问题。我们的工作依靠的是科技的自然进步,因为你是从事这个行业的,自然了解所有最新的动态。”《怪物史莱克3》的另一位导演是来自于中国香港的许诚毅(Raman Hui),他认为:“PDI/梦工厂是以电脑动画起家的,我觉得这是非常重要的一点,因为我们的工作就是不停地开发全新的软件,我们不但要知道目前动画工业中的流行趋势是什么,还要自己制造流行。”为了第三集影片的制作,梦工厂的动画师使用的是由AMD Opteron处理器提供能源的惠普ProLiant DL145服务器以及惠普xw9300工作站,不但可以帮助他们为故事中的角色进行最细微地着色,还能够以更快的速度处理角色所处的环境的变化……你甚至可以发现终极魔法师莫林的胡须与菲奥纳的头发有着完全不同的毛发品质。
【打造更加个性化的角色】
独特且具有个性的角色,也是《怪物史莱克》系列体现出的伟大品质之一。由于开发出了新的计算机工具,我们的动画师们可以更加游刃有余地捕捉史莱克以及他的朋友的一些细微的情感变化了。负责角色设计的露西娅·莫德斯托(Lucia Modesto)说:“自从史莱克、菲奥纳、驴子和火龙诞生以来,已经过去整整8年的时间了,所以我们不可能像操纵一个新角色那样去处理他们,因为电脑科技每一天都在发生翻天覆地的变化。现在,技术允许我们可以更好地控制这些角色,所以我们为他们的面部表情加进了许多以前没有的细节。”
负责为角色绘图的华人动画师张汉宁(Tim Cheung)则认为,新一集故事中的老角色们更有活力了:“当你观看影片的时候,可能会注意到这样一个细节:史莱克感到害怕或想退缩的时候,他鼻子上的皱纹发生了些许变化……在制作前两部影片的时候,电脑技术还不允许我们做到这一点,但是这些细节上的小变动,绝对可以加深角色的真实感。”
【提高逼真的程度】
特效师阿纳尔德·拉莫莱特(Arnauld Lamorlette)将《怪物史莱克3》形容成“全新的风格化现实主义”,大白话就是让画面更加自然,然后再加进一些专门让你有视觉享受的非凡元素。作为导演之一,许诚毅举了一个非常形象的例子:“这部影片中,你甚至能够看出菲奥纳公主裙子的质地,尤其是当她站在太阳底下的时候,会产生一种闪闪发光的明亮感。我敢发誓你肯定能分辨出这里使用了几种布料,包括它的柔软和舒适程度。这一集影片在技术上的飞跃太明显了,衣服、头发,都达到了一种难以置信的逼真水平。我们甚至专门开发了新的毛发模拟工具,只为了让其更具真实的动态效果。”
美工设计师吉约姆·阿瑞托斯(Guillaume Aretos)则提出了影片需要解决的另一个问题:“如何让一个建立在虚构基础上的童话故事变得真实可信呢?如果当你随着故事的发展跟着史莱克一起走进树林时,会产生这样一种冲动,似乎只要你肯伸出手,就可以触碰到树干和草地……那么我的目的就算是达到了。”
劳伦斯·D·卡特勒的工作和露西娅·莫德斯托很相似,也负责影片的角色设计,不过是除主角之外的所有配角:“我们要做的,就是为影片中的世界填充进各种与众不同、层次复杂的次要角色,影片开始制作之前,我们就已经设计好了将近5000个角色,每一个都获得了导演以及艺术指导的认可。在处理的过程中,每一个角色都处在同等的地位,没有孰重孰轻之说,不管是仅次于主角的次重要角色,还是你可能都注意不到、给影片当背景陪衬的走场角色……”对应如此多的角色,服装设计师伊斯雷尔·西格尔(Israel Segal)的工作量也是非常庞大的:“虽然这里有5000多个可能性,但我认为可以缩窄至2500种不同的服装风格,尤其对于需要大面积出现群众的场景。如果你能在影片中找到有两个或两个以上看起来很像的人,告诉我,我们一定奖励你。”
可以想象,对于咱们观众的眼神来说,《怪物史莱克3》还真是一个不小的挑战呢。就连视觉特效师菲利普·格鲁克曼(Philippe Gluckman)也觉得有点不可思议:“新故事中集结了一群公主,她们从服装到发型都各有特色,包含了许多有想法的设计在里面--有时候,这往往比故事本身更具说服力。至于我个人认为影片中最有趣的场景,那就是史莱克和菲奥纳穿着皇室礼服的那个部分,他们看起来太荒谬可笑了,几乎无法动弹。”
虽然比同期上映的《蜘蛛侠3》要短了整整一个小时的片长,却更具娱乐性、内容更诙谐、更有趣味性、寓意也要更有深度……第三集比前两部多了许多生动的角色,你能从中找到很多最新流行文化的参照物,比如说女权主义。
不不不,这王位俺老粗不要了,谁爱当谁当去!抓狂的史莱克决定带着两大护法--蠢驴和靴子猫,出发寻找国王的外甥亚瑟来一承大统。可史莱克的小算盘显然不够完美,高中生亚瑟不仅是个叛逆小青年,还是个没啥追求的窝囊废!这内忧就够难受的了,偏偏神仙教母野心勃勃的儿子“白马王子”还准备发动外患。
这个郁郁不得志的白马王子,老觉得王国该是自己的囊中之物。为了一雪被史莱克抢了新娘的前耻,他决定联合众童话中的大“恶人”,一起向遥远王国发动恐怖袭击!而有了“小史莱克”的菲欧娜,情急之下也不得不说动童话里的大小美女组成捍卫王国的娘子军。要顺顺当当地“快乐生活”,看来也要奋斗先啊!
白雪公主,灰姑娘,睡美人,长发姑娘......,莫非迪斯尼童话出了新编?非也非也,这厢闹腾的,是王国“捍卫争夺”战。而声势浩大带领着队伍的,正是搞笑神经发达的史莱克夫妇。一身绿毛的两口子,这次是分工干活一点不累--被皇家长袍的腰带卡得差点没断气的阿史负责远行,骗小表亲亚瑟“自投罗网”继承大统;而因为宝贝儿子留守后方的菲公主,则活动起了当年伶俐的手脚,几位童话中的美女正是娘子军团成员。
急急如律令,传统的老掉牙童话统统滚开!俺们当上国王的史莱克,更是一口气把改头换面进行到底。恶搞是他最爱,颠覆是他本事,除了把童话里的人物戏说个遍,史莱克更把土动到了大片头上--《哈利波特》巫师扫帚飞满了天,《加勒比海盗》的海盗船也派上了用场,还有那个坚强英勇的亚瑟王的所有典故,全被一一换上了史式新颜。
不管史莱克的颠覆怎么肆无忌惮,谁都知道这流行世界就爱他这一身绿色的可爱丛林怪物。吸金两亿的第一集,赚进四亿多的第二部,更不提翻倍的海外票房,恶搞的灵丹妙药总是屡试不爽,也难怪第三集尚未正式公映,梦工厂动画已然定下了史莱克4的拍摄行程。无厘头的史式调侃,还会继续漫无边际下去!
夏日炎炎,无心睡眠,不如进电影院瞅瞅暑期的大片。《蜘蛛侠3》《加勒比海盗3》这两部5月的猛犸巨片争相比着谁更长。反倒是夹缝自乐的绿毛怪物,把片长缩减到了90分钟,不仅能哄小孩子多坐一阵,还能多巡回放个几趟,很是有些小聪明。不过童话新语虽然用时不长,内容却一点不少。 阿史在“前方”替未来的亚瑟王出谋划策,阿菲在王国冲锋陷阵延续;罗嗦的驴子嘴皮子耍得风车斗转,第二部里半路杀出的靴子猫靠可爱帅气继续风靡...。除了这些攻陷观众“芳心”的熟悉面孔,众多新角色也相继袭来--歌坛小天王贾斯汀・汀伯莱克配音的窝囊亚瑟王,除了貌美如花拳脚更是厉害的童话公主军团,继承多嘴驴和火龙优点的N只可爱小飞驴,还有被人念念不忘的本集最大悬念:史莱克的超级宝贝儿子首次亮相!
Prince Charming: You! You cant lie! Where is Shrek? Pinocchio: Well, uh, I dont know where hes not. Prince Charming: You dont know where Shrek is? Pinocchio: On the contrary, Prince Charming: So you do know where he is! Pinocchio: Im possibly more or less not definitely rejecting the idea that I undeniably… Prince Charming: Stop It! Pinocchio: Do or do not know where he shouldnt probably be. If that indeed wasnt where he isnt! 白马王子:你,你不能说谎!史莱克在哪儿? 匹诺曹:呃,好吧,我不知道他不在哪里。 白马王子:你不知道史莱克在哪里? 匹诺曹:正好相反。 白马王子:这么说来,你知道他在哪儿了! 匹诺曹:我可能多多少少、不太确定、无法否认、不能拒绝…… 白马王子:闭嘴! 匹诺曹:知道或不知道他可能不应该在哪里,也就是我确实不知道他不在哪里! Donkey: [Donkey and Puss in Boots have switched bodies] Ive been abra-cadabrad into a Fancy Feasting second-rate sidekick! Shrek: Donkey... Donkey: I feel all exposed and nasty! 驴子(驴子和穿靴子的猫互换了身体):我竟然进入了这个我一直看不上的伙伴的身体里! 史莱克:驴子…… 驴子:我感到无所遁形,极度肮脏! Donkey: [seeing Shrek naked in the bed] Aahh! You know, you really need to get yourself a pair of jammies! 驴子(看到史莱克一丝不挂地躺在床上):啊,你知道吗?你真的需要给自己穿上一条宽大的睡裤! Puss in Boots: [after Shrek throws Donkey out the door] Some people just dont understand boundaries. 穿靴子的猫(史莱克将驴子扔出了窗户):有些人就是不知道什么叫做适可而止。
【史莱克的进化】
一切都开始于独树一帜的漫画作家威廉·史塔克(William Steig)创作的一个儿童短篇故事……当这个故事到了有创造力和想象力的电影制作者手中后,就发展成了娱乐历史上最成功、最招人喜爱的系列动画电影。在电影技术取得飞速发展的今天,《怪物史莱克》系列也在人们密切地关注中,经历着属于自己的“进化”:我们见证了史莱克从一个情性古怪的沼泽绿妖,变成了一个总能结交到新朋友的“万人迷”,而他也在不断地面对一些新责任的情况下迅速成长,被引领进预想不到的新生活中。是的,这个浑身翠绿的男主角已经与他在沼泽地的孤独日子彻底说拜拜了。而这个系列故事发展到第三集,以影片的制片人阿伦·沃纳(Aron Warner)的说法就是:“我想,史莱克是时候应该负担起一个成年人的责任了。”
确实,第一集故事中,史莱克和菲奥纳相爱结婚;第二集,史莱克拜见岳父岳母大人,学习如何处理家庭关系……生活就是这样继续着的,所以对于他们来说,也是时候进入生命的下一个阶段了。不过很显然,史莱克就像在前两集表现的那样,对这种生活中最自然的变化根本就没做好准备,他甚至确信自己当不了一个好父亲--赋予史莱克独特嗓音的麦克·梅尔斯(Mike Myers)似乎是惟一对这个“变化”感到兴奋的人,虽然他表示,这个可爱的绿怪一如既往地暴躁和冲动,但体现在他身上的进步也是非常明显的:“在第三集影片中,你会非常高兴看到史莱克终于开始学会相信自己了,他先是觉得自己不会恋爱,然后又担心自己成不了一名好丈夫,现在,他开始害怕成为一名国王和父亲了。故事以这种方式递进,是一个非常有趣的过程。”
前两部《怪物史莱克》在全世界制造了大量的“绿粉”,其中包括非专业的影迷,也有专业的电影人士。两部影片在票房上总收益达14亿美元,另外还卖掉了9千万套DVD……其中《怪物史莱克》斩获了2002年奥斯卡的最佳动画长片。随着《怪物史莱克3》的上映日期一天天临近,我们实在是没有办法不对它有所期待。至于明年,这个故事还会在百老汇的舞台上得到新生--目前音乐剧版的《怪物史莱克》正在紧锣密鼓地排练中。
【电影技术的创新】
永远都不会对自己所取得的成就感到满足--是《怪物史莱克》系列背后的创作团队坚持不懈地超越过去的宗旨,他们期待有关“史莱克”的每一部影片,都能起到让观众眼花缭乱的作用。由于电影技术的迅速发展,任何想精炼和提高相关角色的重要细节的想法,都变得可行,只要有史莱克那巨大的身形和光滑的皮肤,就不会缺少那三只瞎眼老鼠纤毫毕现的皮毛。
从《怪物史莱克2》到《怪物史莱克3》的这三年时间里,梦工厂的动画部门因为制作了《篱笆墙外》和《马达加斯加》这两部动画长片,开发了许多先进的电脑动画系统。数码特效师马特·贝尔(Matt Baer)说:“每制作一部新的动画片,我们都会改进一系列的制作工具和软件系统。即使只是一些非常细微的变动,都有可能对画面造成深刻的影响。我们这个部门中,有超过一半的人是专门为‘史莱克’而生的,他们对自己的要求是非常高的,总是不断对上一个‘自我’提出挑战。”
设计总监尼克·沃克(Nick Walker)则表示:“《怪物史莱克》系列本身就代表着电影技术的尖端力量,所以如何‘超越’自我,就变成了我们一直在解决的问题。我们的工作依靠的是科技的自然进步,因为你是从事这个行业的,自然了解所有最新的动态。”《怪物史莱克3》的另一位导演是来自于中国香港的许诚毅(Raman Hui),他认为:“PDI/梦工厂是以电脑动画起家的,我觉得这是非常重要的一点,因为我们的工作就是不停地开发全新的软件,我们不但要知道目前动画工业中的流行趋势是什么,还要自己制造流行。”为了第三集影片的制作,梦工厂的动画师使用的是由AMD Opteron处理器提供能源的惠普ProLiant DL145服务器以及惠普xw9300工作站,不但可以帮助他们为故事中的角色进行最细微地着色,还能够以更快的速度处理角色所处的环境的变化……你甚至可以发现终极魔法师莫林的胡须与菲奥纳的头发有着完全不同的毛发品质。
【打造更加个性化的角色】
独特且具有个性的角色,也是《怪物史莱克》系列体现出的伟大品质之一。由于开发出了新的计算机工具,我们的动画师们可以更加游刃有余地捕捉史莱克以及他的朋友的一些细微的情感变化了。负责角色设计的露西娅·莫德斯托(Lucia Modesto)说:“自从史莱克、菲奥纳、驴子和火龙诞生以来,已经过去整整8年的时间了,所以我们不可能像操纵一个新角色那样去处理他们,因为电脑科技每一天都在发生翻天覆地的变化。现在,技术允许我们可以更好地控制这些角色,所以我们为他们的面部表情加进了许多以前没有的细节。”
负责为角色绘图的华人动画师张汉宁(Tim Cheung)则认为,新一集故事中的老角色们更有活力了:“当你观看影片的时候,可能会注意到这样一个细节:史莱克感到害怕或想退缩的时候,他鼻子上的皱纹发生了些许变化……在制作前两部影片的时候,电脑技术还不允许我们做到这一点,但是这些细节上的小变动,绝对可以加深角色的真实感。”
【提高逼真的程度】
特效师阿纳尔德·拉莫莱特(Arnauld Lamorlette)将《怪物史莱克3》形容成“全新的风格化现实主义”,大白话就是让画面更加自然,然后再加进一些专门让你有视觉享受的非凡元素。作为导演之一,许诚毅举了一个非常形象的例子:“这部影片中,你甚至能够看出菲奥纳公主裙子的质地,尤其是当她站在太阳底下的时候,会产生一种闪闪发光的明亮感。我敢发誓你肯定能分辨出这里使用了几种布料,包括它的柔软和舒适程度。这一集影片在技术上的飞跃太明显了,衣服、头发,都达到了一种难以置信的逼真水平。我们甚至专门开发了新的毛发模拟工具,只为了让其更具真实的动态效果。”
美工设计师吉约姆·阿瑞托斯(Guillaume Aretos)则提出了影片需要解决的另一个问题:“如何让一个建立在虚构基础上的童话故事变得真实可信呢?如果当你随着故事的发展跟着史莱克一起走进树林时,会产生这样一种冲动,似乎只要你肯伸出手,就可以触碰到树干和草地……那么我的目的就算是达到了。”
劳伦斯·D·卡特勒的工作和露西娅·莫德斯托很相似,也负责影片的角色设计,不过是除主角之外的所有配角:“我们要做的,就是为影片中的世界填充进各种与众不同、层次复杂的次要角色,影片开始制作之前,我们就已经设计好了将近5000个角色,每一个都获得了导演以及艺术指导的认可。在处理的过程中,每一个角色都处在同等的地位,没有孰重孰轻之说,不管是仅次于主角的次重要角色,还是你可能都注意不到、给影片当背景陪衬的走场角色……”对应如此多的角色,服装设计师伊斯雷尔·西格尔(Israel Segal)的工作量也是非常庞大的:“虽然这里有5000多个可能性,但我认为可以缩窄至2500种不同的服装风格,尤其对于需要大面积出现群众的场景。如果你能在影片中找到有两个或两个以上看起来很像的人,告诉我,我们一定奖励你。”
可以想象,对于咱们观众的眼神来说,《怪物史莱克3》还真是一个不小的挑战呢。就连视觉特效师菲利普·格鲁克曼(Philippe Gluckman)也觉得有点不可思议:“新故事中集结了一群公主,她们从服装到发型都各有特色,包含了许多有想法的设计在里面--有时候,这往往比故事本身更具说服力。至于我个人认为影片中最有趣的场景,那就是史莱克和菲奥纳穿着皇室礼服的那个部分,他们看起来太荒谬可笑了,几乎无法动弹。”
虽然比同期上映的《蜘蛛侠3》要短了整整一个小时的片长,却更具娱乐性、内容更诙谐、更有趣味性、寓意也要更有深度……第三集比前两部多了许多生动的角色,你能从中找到很多最新流行文化的参照物,比如说女权主义。
来自豆瓣的影评
- 史莱克2的宏大主题
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朱晶进 于 2007-10-15 00:27:13
怪物史莱克2Shrek 22004年上映是怪物史莱克1的续集现在电影拍到了第3集不过据wiki百科的说法史莱克的剧本已经写到了4其中还包括一则外传解释为什么那只穿靴子的猫会成为怪物终结者the killer of the ogre 片子延续了第1集的对童话的解构模式保留了第1集的主角和部分配角又加入了新的童话人物故事...
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stone0089 于 2007-10-07 16:20:24
提示: 有关键情节透露一句话点评在把所有的童话元素都颠覆之后怪物史莱克3讲了一个真正的童话 像梦工场这样有执著精神的出品公司是值得敬佩的毕竟不是所有的动画片都能经得起这番折腾很少有电影能连续拍五部星球大战的完成历经了二十年夺宝奇兵4也是在哈里森福特几近垂暮之年的时候才敢出动加勒比海盗三部也就是基于捞一笔的心态才完成的还...
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帅和尚念经 于 2007-09-07 19:15:19
我不是王子我是帅哥我是史莱克 帅帅的我有一片大大的沼泽地沼泽地里有一座大大的房子我过着美美的生活早晨在酷酷的音乐中起床洗个保养我娇嫩皮肤的泥巴浴吃餐让我身材更有型的早餐幸福中无法自拔 可这一切的一切被一直会说话的带着霉运的会说话的驴子给打破了我时候觉得是我做人太善良帅哥再加上善良我史莱克有点过分完美偷偷告诉你...
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露可小溪 于 2007-08-26 12:45:25
这无疑是我今年所有看过的电影中最棒的一部画面精美情节紧凑笑料不断恶搞重重一个没看过前面两集观众的真实心声 时逢金猪年宝宝扎堆生那么年轻的爱侣们准备好了为人父母吗如果还没有就请跟随我们的怪物史莱克一起学习吧成为父母就跟成为国王一样一切都需要做好十足的心理准备 国王驾崩第一继承人史莱克实在适应不了成为一个国王他朝思暮想...
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clarkho 于 2007-07-05 11:10:52
提示: 有关键情节透露如果您是想要看纯粹搞笑的影片的话, 这其实是合格有余. 为甚么仅仅是合格而已? 因为它跟Borat之类的纯搞笑片还是差了一截. Shrek 3的搞笑成分其实相当称职, 但是我期待的Shrek 3并不只是搞笑片而已. 它冷眼旁观童话故事的众多不合理之处以及反传统的审美观才是精髓所在. 可惜, 俱...
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爱碧 于 2007-06-22 20:04:50
还没看Shrek第三集倒想重温前两集了 Shrek I和II是近年来梦工场甚受好评的力作难得的是续集仍能保持第一集的水平第一集是对童话故事的大颠覆讲述一个国王想为自己找一个美丽的公主做王妃于是招募勇士拯救被关在高塔上的费安娜公主另一方面住在沼泽里的怪物史力加发现自己的居所无端被外来的童话故事人物占满了原来他们是被国王...
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贱嘴灰狼 于 2007-06-21 21:30:19
感言史瑞克的孩子呵呵费欧娜的老爸想太多鸟梦工厂还指着绿色的洋葱头赚钱呢 点评对于世俗偏见史瑞克比费欧娜更加刻骨铭心因为它毕竟是这么一路丑过来的矛盾来了梦工厂显然是吃足了在第一部里恶搞黑客帝国的甜头直接把续集变成恶搞集中营如果你研习好莱坞没有三年五载就只能傻坐着了电影学院考电影史的时候应该直接放这部片子导师们在旁边...
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最后一抹幽蓝 于 2007-06-05 23:59:02
写下这个标题的时候我还带着shrek系列超级粉丝的无奈 这个系列曾带给我的美好的回忆终于到头了 说shrek3不好不值一看也没有就我现在看的盗版堞的质量而言也已经兼具笑料恶搞立志等等因素了 可是这是shrek怎么能随便把二流电影里的噱头来糊弄我 情节shrek3此次出奇的单薄和主旋律拜托你是恶搞系列啊怎么也来坏人改过自...
- 嘿嘿
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lostfire 于 2007-05-28 00:40:38
最先看的是史瑞克2整个英语班一起看效果真是好童话般的故事幽默的人物性格戏剧性的剧情以致于下课以后大家还没看够希望看完 回来就下载下来并且把史瑞克1也下载下来看后来在网上看到这个全3D制作的片子花费了300多个形象设计师CG高手程序员一年的力量当时认为是世界上最高水平的动画作品了 一个东西好看往往是因为创新新奇对人大脑的...
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朱晶进 于 2006-09-14 21:46:59
怪物史莱克1Shrek2001讲述的是一个具有童话故事叙事策略的但情节与一般童话大不相同的成人故事我们也可以把它视为一个童话我这里所说的童话指的是fairytales幻想故事而非tales for children儿童故事毕竟许多人说史莱克中令人发笑的场景并不是为少年儿童专门设置的实际上自18世纪开始的大众文化收集和...
- 当公主遇到史莱克……
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舍利姬 于 2006-09-05 11:58:58
史莱克1讲爱情史莱克2讲婚姻我作为恋爱参考把1和2看完了后来我男友就被我的女性朋友叫做史莱克了 当公主遇到史莱克 关于公主的爱情及命运 正剧也叫童话公主遇见了王子相爱从此幸福地生活在一起 悲剧公主遇见了好多个王子王子们为夺公主火并起来最后死光光 生活剧公主没有遇到什么王子最后嫁给了一个吹小号的或者卖臭豆腐什么的 历...
- 幸而它的结局
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Уā.Ηаиа 于 2006-07-13 19:53:25
看完SHREK大概也有很长一段时间了记忆也开始模糊 怎么说呢 如题幸而它的结局 依稀记得当时看到差不多结局的时候心里想的是啊哈公主始终还是要变回那个漂亮的公主 即使世界上人人都嚷嚷着什么外表的美丽不是一切内在的美才是最重要的 其实呸骗谁呢 但事实让我着实吓了一惊 那个美丽的公主并没有变回美丽而是以她可以说是丑陋的...
- 小熊猫看shrek
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小能猫 于 2006-01-22 13:07:32
很可爱的动画片驴子依旧罗嗦姜饼人是我的最爱还有MISSION IMPOSSIBLE里的镜头古灵精怪的猫咪和奇妙的魔法世界 然而真正TOUCH我的却是它的情节公主王子怪物童话里理所当然的拓扑关系竟然完全被解构那些被我们熟知的人物的标签彻底被颠覆王子不是什么正人君子公主爱上了怪物仙女仙婆是个大反派更令人吃惊的是公主竟甘愿...
- “怪物”也幸福
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用手指奔跑 于 2005-11-18 17:09:04
常常用喜欢的影片的海报做电脑桌面所以看我的桌面就可以知道我最近在迷什么怪物史瑞克就是我曾经用来铺设的一张片子其实已经过去很久了昨天翻书柜时发现DVD影碟上都已经落了一层薄薄的灰到现在才想要发点感慨看来我真的是太懒了些嘻嘻检讨检讨 最初听说这部片子的时候以为不过是美女与野兽的又一版本善良的怪物美丽的公主挑拨离间的坏...
- 12点的钟声响起以后,我们一齐变回怪物吧
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小西米 于 2005-10-27 14:36:47
提示: 有关键情节透露变成怪物的公主带着丈夫史莱克回到了far far away王国国王和王后都惊讶自己的女儿变成了怪物并且和一个怪物结了婚一连串的搞笑事发生之后12点的钟声响起了喝了药水变美丽的公主对史莱克说我愿意做一个幸福快乐的公主和我喜欢的怪物一齐生活在沼泽里面魔法失效了公主和史莱克双双变回怪物从此他们又过上了幸...
- 史瑞克
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welleschan 于 2005-10-22 19:29:14
SK难得不溃败的续集选了有趣的粤语配音驴友=老友好莱坞MISSION IMPOSSIBLE蜘蛛侠Meet the Parents查尔斯戴安娜每一本童话书里都没有SHREK的爱情传说中美丽公主和魅力王子一样永远幸福生活下去直到 梦工厂在编织内在KO外表是SHREK的怪味童话梦反传统的结尾反现实的故事SHREK语所谓幸...
- Shrek的幸福生活
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大头绿豆 于 2005-05-09 22:38:52
白雪公主英俊的王子灰姑娘英俊的王子睡美人英俊的王子他们从此过着幸福快乐的生活 只是没有怪物没有怪物不会从此过着幸福快乐的生活神仙教母恶狠狠地说 三年前看Shrek见多了经典迪斯尼完美结局的我们不小心被梦工厂逗乐了这帮聪明而顽皮的家伙颠覆了所有我们关于童话的拙劣想象没有英俊的王子没有倾国倾城的公主一个深情的吻之后只有一...