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最终幻想 - Final Fantasy: The Spirits Within

最终幻想

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影片内容

元2065年,地球上充满了毁灭和混乱,城市荒芜,人口被大批残杀,整个世界造到外星生命的重创,他们通过独特的方式侵袭地球上的一切生命,少数生存下来的地球人开始反抗这些外星敌人。被毁灭的梦魇时刻缠绕着的天才女科学家罗丝是这场战争中拯救世界的关键人物,但她的计划要冒极大的危险,另一边掌握着高科技军队大权的将军也有一套自己的计划去打击外星敌人,但这个计划同样要对大自然造成更大的伤害,除非罗丝能成功...《最终幻想》原本是一款由日本Square软件公司设计的电子游戏,它是史上最畅销的系列电子游戏之一,从任天堂游戏机上的《最终幻想》一代开始,至今已经走过了10余年的历史,最新一集已经是SONYPS游戏机上的《最终幻想》十代了。本片的导演HironobuSakaguchi是《最终幻想》系列游戏的设计者,他创意和构思的功夫绝对够水准。除了任导演外,他还和曾因《阿波罗13》获得奥斯卡最佳编剧提名的艾尔瑞纳特共同分担了编剧职务。而为片中角色配音的演员有《猎杀红十月》的艾里克鲍德温、给迪斯尼的《花木兰》配音的华裔女星温明娜和给《大力士》(Hercules)配过音的詹姆斯伍兹等。本片是用最新的电脑动画技术制作完成的CG动画片,该技术使片中动画人物的逼真程度达到前所未有的水平,连皮肤的纹理和衣服的褶皱这些细节部分都表现得栩栩如生(想想去年迪斯尼的CG动画片《恐龙》吧)。哥伦比亚公司不惜斥资逾亿美元,请了上百名漫画家和电脑技师进行绘画和动画设计,甚至航拍了整个纽约和洛杉矶地形用于影片背景设计的蓝本,总共历时四年时间才完成了这部作品。本片的视觉效果绝对震撼,相信上映时定会令特技迷和游戏迷们大饱眼福。影片还没有最终完成,因此MPAA还没有给它定级。但据导演和制片人说,他们的目标是将影片定在PG-13级,而不是动画片通常所属的P或PG级,其目的是以成熟的故事吸引更广泛的观众群体。另有消息说,Square公司同哥伦比亚所属的索尼公司已签定了其它三部影片的合作项目,而且《最终幻想2》的制作也在筹备中,预计将于2004年完成,看来电影公司赚大钱的“幻想”是永没有“最终”尽头的。

来自豆瓣的影评

  • FF7AC剧情综述
  • 异度鸦 于 2007-03-23 11:51:17
    写在前面 大家都知道这是一部FANS向作品因此这篇东西是写给不太了解这部电影背景的人看的初衷主要是写给朋友看的不过既然写了也就发出来吧内容除了叙述表面情节之外更重要的可能是包含了一些为什么会发生这种情节的原因这些原因在电影里并未交代清楚当然对FF7熟悉的朋友们自然不用看我罗嗦咯 另关于FF7AC我还写了另一篇文字是影...
  • 华丽CG的再次闪耀
  • Kensnow 于 2006-03-22 12:58:55
    最开始得到游戏Final Fantasy 7即将推出续篇电影的消息应该要追溯到2003年了从那时开始FF7的玩家们便开始翘首企盼途中大家都陆续下载了一大堆杂志上的曝光图还有各种展览上展出的预告片质量参差不齐枪版都有终于经过一次又一次的跳票今年九月份Final Fantasy VII Advent Children终于在...
  • 原谅自己
  • icewanderer 于 2005-10-05 21:03:50
    下载了数日之后终于看完了FF7:AC(Final Fantasy VII: Advent Children) 正如友人所说这是一部彻头彻尾的fans向作品没有玩过游戏的人大概是看不太懂的而我这只玩过一半的人也只好看到一半以后才慢慢明白了笑 一百分钟的片长什么也没有说只是不停的打斗着华丽眩目的格斗效果之背后其实只是一...
  • FF圣子降临
  • 嘟嘟 于 2005-09-26 13:40:05
    我不是FF的fans因为它成了最伟大的RPG游戏之一我也不得不爱上了它 这部电影Final Fantasy VII: Advent Children翻译过来是圣子降临延续了FFVII故事情节看的是某繁体字幕版很专业的介绍了故事背景和登场人物让我这个没有亲手玩过FF7的人也看明白了电影要告诉我们什么 虽然对电影的内涵...
  • 是fans向,但不是fans的人就去哭吧
  • cbvivi 于 2005-09-13 01:10:40
    CG动作片的巅峰最终幻想灵魂深处的反面 本作牵涉了大量游戏中的人物关系这也是导致fans向的最大原因但这种电影不是fans向的话谁还要看啊故事其实不复杂即使是对前作一无所知的人也可以看懂但是就没办法那么投入了吧其实本片剧情够弱的但是过瘾啊 Tifa通过本片成为了ff7众的新女神...似乎罩杯升级了哟...另外为她配音的...