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富岡聡色彩饱和的动画世界
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ODZ的特典里面有一篇关于对富岡聡的专访,而赠送的DVD里有Usavich第一集的大屏幕版本。因为Usavich最初是用于在手机上播放的短片,而且在网上能看到的版本都是很小的屏幕的那种,所以一下子看见了那么大的版本还突然让人有点不适应。在制作监狱兔的时候,导演有考虑到很多载体和技术上的因素。 所以监狱兔系列的整体色调非常明朗,基本上没有暗淡的颜色出现,而且似乎是导演目前为止唯一的一部2D感觉强烈的动画作品。其次每集基本独立,时间控制在一分半钟,每集分开看也不会有影响理解剧情。如果看一下富岡聡的其他作品就会发现,其实Usavich并不是特别符合导演一贯的美术风格。导演监狱兔之外的作品走的都不是可爱和明快的路线。总体上来讲,他是很喜欢那种颜色特别饱和的感觉的。比如说“Justice Runner”,“Exit”和“Sink”里面的那种风格,人物造型设计很丑很夸张,暗色调大量出现,而且全部是3D制作的。唯一贯穿他的最品始终的是幽默和搞笑的故事元素。像“Exit”里那个被丑陋无比的肥婆追逐的男人和“Justice Runner”里面狂奔赛跑的火车节。富岡聡最强的地方就是在很短的时间内,经常是1-2分钟通过画面和创意讲述故事的能力,而且讲得让人印象深刻和充满日本人特有的搞笑的风格。当然很多日本的传统元素也大量运用到了他的作品中(监狱兔除外),例如日本的拉面,铁路,富士山等等。在富岡聡的作品中还有一个很明显的地方是他特别擅长运动的场面,很多经过他改良的交通工具,如火车,汽车等都被加入了喜剧和科幻的元素。故事节奏快也是另一个特点,人物好像随时都在夸张地活动,跑的,跳的,上下运动的,监狱兔中的普京兔连晚上睡觉都是一蹦一跳着的。





富岡聡现在在日本有自己的工作室KanabanGraphics, 工作室的人其实不多,导演在寻找能够合作的伙伴的时候也是经历了一个长期的过程,因为要找到那么合适的人是非常难的,即使在日本。而且他竟然说日本本土的3D动画制作能力相对不高,似乎是比较起美国来是处于落后状态。在这点上,或许是因为日本长期2D动画占据主导市场。3D动画制作的最高水平往往都集中到了大手笔制作的动画电影上。像“苹果核战记”和“最终幻想”。说到导演走上动画制作这条道路的时候,富岡其实当初非常不被自己的父母认同,认为他没有天赋,甚至他想去到大学学习美术的要求也不给予支持。但是强烈的个人兴趣还是让他的作品赢得了认同,也成为了伦敦有名的Nexus公司的签约导演之一。
Usavich在日本本土的成功波及到了世界其他国家,像是美国,英国和法国这样比较关注日本动画的地方对它都有很多的报道。今年的法国昂西国际动画电影节,Usavich居然也在参加名单中,具体来说被划分在了Séries TV(电视连续剧)栏目。将被放映的是 “Time for Food”(“食物时间”), “Time for An Exit”(“寻找出口时间”) “Beware of Danger!”(“小心危险”)这三个Episodes. 今年因为时间上的安排原因,应当不会去昂西了,否则一定不会错过在电影院大屏幕上观看监狱兔的机会的。国内观众对监狱兔也是热情非常,甚至将它的日文网站全盘翻译成了中文的网站(http://xiaobin.net),而且全部放上了完整26集的清晰版本,没有看过监狱兔的人一定不要错过。